Teknőc 2025/1 mo.
1. Bh8#
2. Hc7#
3. Fe5#
4. Bg8#
5. Vg7#
6. Bb4#
7. Hd5#
8. h7#
9. Vh8#
10. Bg8#
11. dxe8 Huszár #
(A pontok a huszárt rejtik.)
———————————–
12. Bc7+ majd Vb8#
13. Ba8+ Bc8, Bxc8#
14. Hc6+ Ka8, Hc7#
15. Ff7+ Kh8, Fe5#
16. g8H+ Kh7, Bh5#
17. Vb3+ d5, exd6# (en passant)
18. Vxh7+ Kxh7, Bh1#
19. Hg5+ majd Fd5#
20. Vc4+ Kxc4, He3#
21. Bg8 Bxg8, fxg8H# vagy Bg8 majd bármilyen futólépésre Bg6#
22. Fd7 Ka3, Vxa5# vagy Fd7 Kc4, Ve4# vagy Fd7 c4, Vf8# vagy Fd7 majd bármilyen futólépésre Va4#
(Egy virág jön ki.)
————————————-
23. Be8 majd Bxe1 +-
24. Hc4 majd Hxb6 +-
25. Fe5+ majd Fxb8 +-
26. d6+ majd dxe7 vagy d6+ Vxd6, exd6+ és bemegy a h-gyalog +-
27. Bb8 Vxb8, Hd7+ majd Hxb8 +-
28. Ba1 Vb3, Ba3 a vezért elfogták, sötétnek nincs taktikai ellencsapása +-
29. Fc5 Fb6, Vf4+ majd Vxd6 +-
30. e4… sötét nem tud mással lépni csak a királlyal, ezért kényszerül feladni a huszár védelmét, amit így a következő lépésben a futóval leütünk +-
31. Bh5 Bxh5, Ba6+ (király bárhova) majd Ba5+ és Bxh5 következik
32. Ve8+ Bxe8, Hf6+ Kh8, Fg7+ Kxg7, Hxe8+ majd Hxc7 +- vagy Hf6+ Kh8, Ve8+ Bxe8, Fg7+ Kxg7, Hxe8+ majd Hxc7 +-
33. Vh8+ Kxh8, Bxa1 Hd4, Fxe7 most egyszerre támadjuk az f8 bástyát és fenyeget Ff6+ majd Fxd4; sötét nem tudja kivédeni mindkettő fenyegetést +-
(Huszi huszár útja: f3-g5-e6-g7-e8-d6-b7-a5-b3-c1-d3-f4-h5-g3-h1)
——————————————————————-
34. Va1+ Kxa1, Kc2 majd Hb3# védhetetlen
35. Bb4
35.1 … Vxb4, Hc6+
35.2 … Va7, Hc6+
35.3 … Va8, Bb8 Vxb8 vagy Va7 majd Hc6+
35.4 … Vc8, Bb8
35.4.1 … Vxb8, Hc6+
35.4.2 … Vh3 Bh8
35.4.2.1 … Vxh8, Hg6+
35.4.2.2 … Hh4, Bxh4
35.4.2.2.1 … Vxh4, Hg6+
35.4.2.2.2 … Vc8, Bh8
35.4.2.2.2.1 … Vxh8, Hg6+
35.4.2.2.2.2 … Vb7, Bb8
megjegyzés: ha a megoldásban szerepel Bb4 Vc8, Bb8 Vh3, Bh8 Hh4, Bxh4 akkor már jár a pont
36. Be2
36.1 … Hxe2, Hf5 (a sötét huszárnak el kell lépnie) majd Hg3#
36.2 … Hh3+, Kg3
36.2.1 … Hf2/Hf4/Hg5, Be1#
36.2.2 … Hg1, Bxh2#
36.2.3 … Kg1, Be1#
36.3 … Hf3, Kxf3 (ha huszárral ütjük, akkor patt) Kg1, Be1#
37. Hg6+ fxg6, Ff6+ Vxf6, Kd5+
37.1 … Ff4, Bxf4+ Vxf4, exf4 Kg4, Ke4 +-
37.2 … Kg5, h4+ Kf5, g4+ hxg4, Bf4+ Fxf4, e4#
megjegyzés: ha csak a 37.2 változat szerepel, akkor már jár a pont
38. Bh3 e3, Bh1 gxh1, Vxh1#
39. Bb6+
39.1 … Kc8, Vb7+ Kd7, Vc6+ +-
39.2 … Fxb6, Ka6 (a Vb7 mattfenyegetést egyetlen módon tudja sötét védeni ez pedig) Bd7, Va8+ Kxa8, Hxb6+ Kb8, Hxd7+ majd Hxf8 +-
megjegyzés: ha csak a 39.2 változat szerepel, akkor már jár a pont
40. Va3+
40.1 … Kf4, Vg3+ Ke4, Vg4+
40.1.1 … Ke3, Ke5
40.1.1.1 … d1V, Vf4+ Kd3, Vd4#
40.1.1.2 … f1V, Vd4# Kf3, Vf4#
40.1.2 … Kd3, Kd5
40.1.2.1 … c1V, Ve4+ Kc3, Vc4#
40.1.2.2 … e1V, Vc4+ Ke3, Ve4#
40.2 … Ke4, Vb4+
40.2.1 … Kd3, Kd5 (lásd előző változatok…)
40.2.2 … Ke3, Ke5
40.2.2.1 … d1V, Vf4+ Kd3, Vd4#
40.2.2.2 … e1V, Ve4#
40.2.2.3 … f1V, Vd4+ Kf3, Vf4#
40.3 … Kd4, Vb4+
40.3.1 … Ke3, Ke5 (lásd előző változatok…)
40.3.1 … Kd3, Kd5 (lásd előző változatok…)
megjegyzés: ha a 40.1-es változatokból legalább az egyik szerepel, akkor már jár a pont
(háromszög = gyalog, szív = huszár, kör = futó, villám = bástya, csillag = király, 0-0-0 az egylépéses matt)
